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TYPE-MOON
タイプムーン | 타입문
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모기업유한회사 노츠(有限会社ノーツ / Notes Co., Ltd.)
설립1999년(동인 서클)
2003년(상업 회사 전환)
대표타케우치 타카시
대표작월희, Fate 시리즈, 공의 경계, 마법사의 밤
typemoon.com

일본의 게임 및 콘텐츠 제작사 노츠의 게임 브랜드. 시나리오 라이터 나스 키노코와 일러스트레이터 타케우치 타카시를 중심으로 결성된 동인 서클에서 시작했다.

독창적이고 방대한 세계관인 일명 나스월드를 바탕으로 비주얼 노벨, 소설, 애니메이션, 모바일 게임 등 다양한 미디어 믹스를 전개하고 있다. 한때는 동인계의 전설로 불렸으며, 현재는 Fate/Grand Order를 통해 전 세계적인 매출을 올리는 거대 IP 홀더가 되었다.

목차

1. 역사
2. 주요 작품 목록

1. 역사

나스 키노코의 소설 공의 경계를 웹상에 연재하며 인지도를 쌓기 시작했다. 이후 2000년 코믹 마켓에서 비주얼 노벨 월희를 발표하며 전설이 시작되었다. 당시 동인 게임이라고는 믿기지 않는 방대한 분량과 몰입감 넘치는 시나리오로 달빠라고 불리는 열성적인 팬덤을 양산했다.

2003년 유한회사 노츠를 설립하며 상업화에 안착했다. 2004년 출시된 Fate/stay night는 그야말로 초대박을 터뜨리며 에로게 시장을 넘어 서브컬처 전반에 서번트와 성배전쟁이라는 개념을 각인시켰다. 이후 Fate 시리즈가 이어지며 핵심 IP로 자리잡았다.

2015년 출시된 모바일 게임 Fate/Grand Order는 TYPE-MOON의 위상을 완전히 바꾸어 놓았다. "스토리가 좋으면 가챠 효율이 낮아도 돈을 쓴다"는 것을 증명하며 소니 뮤직 엔터테인먼트의 실적을 견인하는 수준에 이르렀다. 출시된지 10년이 지난 현재도 FGO는 메인 스토리의 클라이맥스를 향해 달려가며 건재함을 과시하고 있다.

2. 주요 작품 목록

카테고리작품명비고
비주얼 노벨월희, Fate/stay night, 마법사의 밤타입문의 근간
소설공의 경계, Fate/Zero, 로드 엘멜로이 2세의 사건부미디어 믹스의 확장
게임Fate/EXTRA, 멜티 블러드, Fate/Grand Order격투, RPG 등 장르 다변화
애니메이션Fate/stay night [Unlimited Blade Works], Fate/stay night [Heaven's Feel]ufotable과의 협업이 유명

 
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