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목차

1. 개요
2. 시리즈
2.1. 피파 온라인
2.2. 피파 온라인2
2.3. 피파 온라인3
2.4. 피파 온라인4
3. 시스템
3.1. 리그경기
3.2. 이적시장/팀컬러
4. 영상

1. 개요

대한민국의 온라인 게임이다. EA의 피파 시리즈를 온라인화 시킨 것으로, 총 4편의 시리즈가 나왔다. 현재 피파 온라인4가 서비스중이다.(1)

2. 시리즈

1과 2는 피망에서 서비스했으며, 3과 4는 넥슨에서 서비스했다.

2.1. 피파 온라인

2006 독일 월드컵을 앞두고 네오위즈에서 개발하여 출시했다. 피파 06 엔진을 기반으로 제작되었으며, 스포츠 온라인 게임 시장의 가능성을 입증한 작품이다.

2.2. 피파 온라인2

피파 07 엔진을 기반으로 한 작품이다. 스탯 육성 시스템, 물량 카드 강화, 이적시장, 경매장, LP 시스템 등으로 피망의 최고 효자 게임 역할을 했으나, 피파 온라인 3 출범 및 계약 만료로 인해 2013년 3월 서비스가 종료되었다.

2.3. 피파 온라인3

퍼블리셔가 넥슨으로 변경되어 서비스되었다. 엔진 개편을 거쳤으며, 시즌카드 개념의 본격적인 도입과 화려한 카드팩 개봉 연출, 순위 경기 등으로 엄청난 매출과 인기를 기록했다. 2018년 8월 서비스를 종료했다.

2.4. 피파 온라인4

피파 18 기반 엔진을 적용하여 2018년 5월 출시되었다. 선수 수집 및 팀 구성 시 스쿼드의 균형을 맞추는 급여 시스템을 최초로 도입하였다. 2023년 9월 FC 온라인으로 브랜드명이 개편되었으며, 아이콘 클래스, 감독 모드, 클럽하우스 등 지속적인 업데이트가 이어지고 있다.

3. 시스템

3.1. 리그경기

난이도별로 초보자,아마추어1,아마추어2,세미프로2,세미프로1,프로페셔녈1,프로폐셔널2,월드클래스,전설이 있다

3.2. 이적시장/팀컬러

보유한 선수 카드를 인게임 재화로 유저 간 자유롭게 사고파는 이적시장과, 같은 클럽/국가/시즌 출신 선수들을 스쿼드에 배치하면 능력치 보너스를 받는 팀컬러 시스템이 스쿼드 짜기의 핵심이다.

4. 영상

(1) 2023년 9월 21일, EA와 국제축구연맹(FIFA)의 브랜드 라이선스 계약 종료에 따라 정식 서비스 명칭이 FC 온라인으로 변경되어 서비스 중이다.

 
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