FIFA Online == 개요 == [[대한민국]]의 온라인 게임이다. EA의 피파 시리즈를 온라인화 시킨 것으로, 총 4편의 시리즈가 나왔다. 현재 피파 온라인4가 서비스중이다.[* 2023년 9월 21일, EA와 국제축구연맹(FIFA)의 브랜드 라이선스 계약 종료에 따라 정식 서비스 명칭이 FC 온라인으로 변경되어 서비스 중이다.] == 시리즈 == 1과 2는 피망에서 서비스했으며, 3과 4는 넥슨에서 서비스했다. === 피파 온라인 === 2006 독일 월드컵을 앞두고 네오위즈에서 개발하여 출시했다. 피파 06 엔진을 기반으로 제작되었으며, 스포츠 온라인 게임 시장의 가능성을 입증한 작품이다. === 피파 온라인2 === 피파 07 엔진을 기반으로 한 작품이다. 스탯 육성 시스템, 물량 카드 강화, 이적시장, 경매장, LP 시스템 등으로 피망의 최고 효자 게임 역할을 했으나, 피파 온라인 3 출범 및 계약 만료로 인해 2013년 3월 서비스가 종료되었다. === 피파 온라인3 === 퍼블리셔가 넥슨으로 변경되어 서비스되었다. 엔진 개편을 거쳤으며, 시즌카드 개념의 본격적인 도입과 화려한 카드팩 개봉 연출, 순위 경기 등으로 엄청난 매출과 인기를 기록했다. 2018년 8월 서비스를 종료했다. === 피파 온라인4 === 피파 18 기반 엔진을 적용하여 2018년 5월 출시되었다. 선수 수집 및 팀 구성 시 스쿼드의 균형을 맞추는 급여 시스템을 최초로 도입하였다. 2023년 9월 FC 온라인으로 브랜드명이 개편되었으며, 아이콘 클래스, 감독 모드, 클럽하우스 등 지속적인 업데이트가 이어지고 있다. == 시스템 == === 리그경기 === 난이도별로 초보자,아마추어1,아마추어2,세미프로2,세미프로1,프로페셔녈1,프로폐셔널2,월드클래스,전설이 있다 === 이적시장/팀컬러 === 보유한 선수 카드를 인게임 재화로 유저 간 자유롭게 사고파는 이적시장과, 같은 클럽/국가/시즌 출신 선수들을 스쿼드에 배치하면 능력치 보너스를 받는 팀컬러 시스템이 스쿼드 짜기의 핵심이다. == 영상 == [youtube(G9HL6CyUdPc)] (임시 저장) (임시 저장 불러오기) 기본값 모나코 에디터 normalnamumarknamumark_betamacromarkmarkdowncustomraw ↪️💎🛠️ (추가) FIFA Online == 개요 == [[대한민국]]의 온라인 게임이다. EA의 피파 시리즈를 온라인화 시킨 것으로, 총 4편의 시리즈가 나왔다. 현재 피파 온라인4가 서비스중이다.[* 2023년 9월 21일, EA와 국제축구연맹(FIFA)의 브랜드 라이선스 계약 종료에 따라 정식 서비스 명칭이 FC 온라인으로 변경되어 서비스 중이다.] == 시리즈 == 1과 2는 피망에서 서비스했으며, 3과 4는 넥슨에서 서비스했다. === 피파 온라인 === 2006 독일 월드컵을 앞두고 네오위즈에서 개발하여 출시했다. 피파 06 엔진을 기반으로 제작되었으며, 스포츠 온라인 게임 시장의 가능성을 입증한 작품이다. === 피파 온라인2 === 피파 07 엔진을 기반으로 한 작품이다. 스탯 육성 시스템, 물량 카드 강화, 이적시장, 경매장, LP 시스템 등으로 피망의 최고 효자 게임 역할을 했으나, 피파 온라인 3 출범 및 계약 만료로 인해 2013년 3월 서비스가 종료되었다. === 피파 온라인3 === 퍼블리셔가 넥슨으로 변경되어 서비스되었다. 엔진 개편을 거쳤으며, 시즌카드 개념의 본격적인 도입과 화려한 카드팩 개봉 연출, 순위 경기 등으로 엄청난 매출과 인기를 기록했다. 2018년 8월 서비스를 종료했다. === 피파 온라인4 === 피파 18 기반 엔진을 적용하여 2018년 5월 출시되었다. 선수 수집 및 팀 구성 시 스쿼드의 균형을 맞추는 급여 시스템을 최초로 도입하였다. 2023년 9월 FC 온라인으로 브랜드명이 개편되었으며, 아이콘 클래스, 감독 모드, 클럽하우스 등 지속적인 업데이트가 이어지고 있다. == 시스템 == === 리그경기 === 난이도별로 초보자,아마추어1,아마추어2,세미프로2,세미프로1,프로페셔녈1,프로폐셔널2,월드클래스,전설이 있다 === 이적시장/팀컬러 === 보유한 선수 카드를 인게임 재화로 유저 간 자유롭게 사고파는 이적시장과, 같은 클럽/국가/시즌 출신 선수들을 스쿼드에 배치하면 능력치 보너스를 받는 팀컬러 시스템이 스쿼드 짜기의 핵심이다. == 영상 == [youtube(G9HL6CyUdPc)] 비로그인 상태입니다. 편집한 내용을 저장하면 지금 접속한 IP가 기록됩니다. 편집을 전송하면 당신은 이 문서의 기여자로서 본인이 작성한 내용이 CC BY 4.0에 따라 배포되고, 기여한 문서의 하이퍼링크나 URL로 저작자 표시가 충분하다는 것에 동의하는 것입니다. 전송 미리보기