고통, 희열, 그리고 평화… 죽음은 언제나 아름답다.
Agony, ecstasy, peace. Every passing has a beauty all its own.
| 구분 | 1레벨 | 성장 | 18레벨 |
| 체력 | 620 | +110 | 2490 |
| 체력 재생 | 6.5 | +0.55 | 15.85 |
| 마나 | 467 | +30.5 | 985.5 |
| 마나 재생 | 8 | +0.8 | 21.6 |
| 공격력 | 46 | +3.25 | 101.25 |
| 공격 속도 | 0.625 | +2.11% | 0.849 |
| 방어력 | 21 | +4.7 | 100.9 |
| 마법 저항력 | 30 | +1.3 | 52.1 |
| 사거리 | 450 | - | 450 |
| 이동 속도 | 335 | - | 335 |
| 전형적인 물몸 마법사 스탯. 평타 모션은 롤 내 최악을 다투지만, Q 스킬이 평타를 대체하므로 큰 문제는 아니다. | |||
| P | 죽음 극복 (Death Defied) | |
| 기본 지속 효과 | ||
| 카서스가 사망하면 영혼 상태가 되어 7초 동안 마나 소모 없이 스킬을 시전할 수 있습니다. | ||
| 카서스의 아이덴티티 1이자 한타 때 적진 한가운데서 죽어야 하는 이유. 죽어서도 장판을 깔고 Q를 난사하며 딜을 쏟아붓는다. 소위 자살 카서스 전략의 핵심이며, 이 패시브 덕분에 카서스는 죽음을 두려워하지 않고 오히려 반기면서 싸울 수 있다. | ||
| Q | 황폐화 (Lay Waste) | |
| 마나: 20 ~ 40 · 사거리: 875 재사용 대기시간: 1초 | ||
| 지정한 위치에 폭발을 일으켜 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 2배로 증가합니다. | ||
| 일명 딱콩. 쿨타임이 1초라 사실상 평타다. 단일 대상에게 맞췄을 때의 딜량이 2배라 후반에 가면 상상을 초월하며, 정글링 속도가 미쳐 날뛰는 원동력이다. 다만 논타겟이라 손을 많이 탄다. | ||
| W | 고통의 벽 (Wall of Pain) | |
| 마나: 70 · 사거리: 1000 재사용 대기시간: 15초 | ||
| 지정한 위치에 5초 동안 벽을 생성합니다. 벽을 통과하는 적은 이동 속도가 대폭 감소하며 마법 저항력이 25% 감소합니다. | ||
| 카서스의 유일한 CC기. 티가 잘 안 나지만 마저 깎는 효과가 쏠쏠하다. 갱킹이나 추노 시 퇴로를 차단하는 용도로 쓰인다. | ||
| E | 부패 (Defile) | |
| 마나: 초당 30 ~ 78 · 범위: 550 재사용 대기시간: 0.5초 | ||
| 기본 지속 효과: 유닛 처치 시 마나를 회복합니다. 사용 시: 매초 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다. | ||
| 일명 장판. 켜놓고 적진에 비비기만 해도 1인분은 한다. 기본 지속 효과 덕분에 카서스는 라인 유지력과 정글링 마나 수급이 좋다. | ||
| R | 진혼곡 (Requiem) | |
| 마나: 100 · 사거리: 전 맵(글로벌) 재사용 대기시간: 200 / 180 / 160초 | ||
| 3초간 정신 집중 후 거리와 관계없이 모든 적 챔피언에게 마법 피해를 입힙니다. | ||
| 카서스의 존재 이유이자 롤 최강의 글로벌 누킹기. 딸피로 살아가는 적에게 절망을, 우물에 있는 카서스에겐 꽁킬을 선사한다. 상대 팀은 카서스가 6렙을 찍는 순간부터 집에 갈 때도 기도 메타를 시전해야 한다. | ||