모두가 내 전능함을 경외하리라. (They shall tremble at my perfection.)
| 구분 | 1레벨 | 성장 | 18레벨 |
| 체력 | 670 | +92 | 2234 |
| 체력 재생 | 5 | +0.5 | 13.5 |
| 마나 | 330 | +50 | 1180 |
| 마나 재생 | 8 | +0.8 | 21.6 |
| 공격력 | 50 | +2.5 | 92.5 |
| 공격 속도 | 0.667 | +1.5% | 0.995 |
| 방어력 | 26 | +4.2 | 97.4 |
| 마법 저항력 | 30 | +1.3 | 52.1 |
| 물리 방어 | 22 | +1.3 | 44.1 |
| 사거리 | 175 | 6레벨 +350 16레벨 +100 | 625 |
| 이동 속도 | 335 | 16레벨 +10% | 335 |
| 기본 스탯은 전 챔피언 중 최하위권에 속하나, 레벨업에 따른 높은 성장치와 패시브 거룩한 승천을 통해 이를 극복하는 전형적인 왕귀형 능력치다. | |||
| P | 거룩한 승천 (Divine Ascent) | |
| 기본 지속 효과 | ||
케일이 레벨(1 / 6 / 11 / 16)에 따라 네 가지 단계로 진화합니다.
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| 케일 왕귀의 핵심. 과거에는 단순히 방깎 셔틀이었다면, 이제는 레벨 자체가 아이템 이상의 가치를 지닌다. 16레벨 케일은 롤 내에서 가장 무서운 존재 중 하나다. | ||
| Q | 광휘의 일격 (Radiant Blast) | |
| 마나: 60 ~ 100 · 사거리: 900 재사용 대기시간: 12 ~ 8초 | ||
| 천상의 검을 발사하여 적중한 적과 그 주변 적들에게 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+0.6 추가 AD) (+0.5 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 적중당한 대상은 2초간 이동 속도가 25 ~ 45% 감소하며, 4초 동안 방어력과 마법 저항력이 15% 감소합니다. | ||
| 타겟팅에서 논타겟 관통형 스킬로 변경되었다. 과거 패시브에 있던 저항력 감소 효과가 이곳으로 옮겨왔으며, 라인 클리어와 생존에 핵심적인 역할을 한다. | ||
| W | 천상의 축복 (Celestial Blessing) | |
| 마나: 70 ~ 90 · 사거리: 900 재사용 대기시간: 15초 | ||
| 자신과 아군 챔피언 한 명의 체력을 55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.25 AP)만큼 회복시키고, 2초 동안 이동 속도를 24 / 28 / 32 / 36 / 40% (+ 주문력 100당 8%) 증가시킵니다. | ||
| 이제 한 명만 지정해도 케일과 아군이 동시에 효과를 받는다. 갱킹 호응이나 도주 시 효율이 비약적으로 상승했으며, 주문력 계수에 붙은 이속 증가 덕분에 후반엔 거의 유체화 급 속도를 보여준다. | ||
| E | 화염주문검 (Starfire Spellblade) | |
| 마나: 소모 없음 · 사거리: 기본 공격 사거리 (미진화 시 525) 재사용 대기시간: 8 ~ 6초 | ||
| 기본 지속 효과: 기본 공격 시 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+0.1 추가 AD) (+0.2 AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 사용 시: 다음 기본 공격의 사거리가 증가하며 대상이 잃은 체력의 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10% (+ 주문력 100당 1.5%)만큼 추가 마법 피해를 입힙니다. 11레벨 이후에는 대상 주변에도 피해를 입힙니다. | ||
| 토글형에서 강화 평타형으로 바뀌었다. 마나 소모가 사라져 라인전 파밍 숨통이 트였으며, '잃은 체력 비례 데미지' 덕분에 딸피 처단 능력이 매우 탁월해졌다. 평타 캔슬이 가능하다는 것이 핵심. | ||
| R | 신성한 심판 (Divine Judgment) | |
| 마나: 100 / 50 / 0 · 사거리: 900 재사용 대기시간: 160 / 120 / 80초 | ||
| 아군 한 명을 2.5초 동안 무적 상태로 만듭니다. 캐스팅 직후 대상 주변에 성스러운 검을 소환하여 200 / 300 / 400 (+1.0 추가 AD) (+0.7 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 케일은 궁극기 시전 시간 도중에도 이동이 가능합니다. | ||
| 단순 무적을 넘어 광역 폭딜이 추가되었다. 자신에게 시전한다면 무적 상태로 적진에 뛰어들어 칼날 비를 내리꽂는 공격적인 활용이 가능해졌다. | ||