[[분류:가져온 문서/넥스32 위키]] Arcade 아케이드는 본래 건물과 건물 사이의 거리, 혹은 그 거리를 덮은 아치형의 덮개의 공간을 가리키는 표현이다. 국내에서도 시장이나 큰 건물 사이에서 찾아볼 수 있으나 보통은 아케이드라고 부르지도, 특별한 용어로 부르지도 않는다. 다만 한국의 현대화된 전통시장에서 흔히 볼 수 있는 비 가림막 지붕 통로를 공식 행정 용어로 아케이드 상가라고 호칭하는 경우가 많으며, 2020년대 들어서는 트렌디한 대형 쇼핑몰이나 식당가가 밀집한 거리를 아케이드라 명명하는 등 여전히 건축 및 도시개발 도메인에서 널리 쓰이는 용어이기도 하다. == 게임 == 아케이드라는 명칭의 어원은 위와 같지만, 게임 쪽 용어로는 아케이드란 ‘길가에서 가볍게 즐기는 게임’ 혹은 ‘길가에서 가볍게 즐길 수 있는 게임장’을 가리킨다. 이에 의거해서 단순한 종/횡스크롤 액션이나 슈팅 등의 가벼운 형태의 액션 장르 게임들을 가리키는 용어로 발전하였다. 장르로서는 단순 액션 게임을 지칭하는 용어로 자리잡고 있다. 어원적으로는 미국의 복합 쇼핑 상가(Arcade) 한구석 유휴 공간에 핀볼 기계, 동전 구동식 주크박스, 인형 뽑기 및 초창기 비디오 게임기 등을 비치하고 영업하던 오락 전용 매장(Amusement Arcade)에서 명칭이 그대로 유래했다. 이 오락실에서 구동되는 전용 비디오 게임들을 아케이드 게임(Arcade Game)으로 통칭하기 시작하면서 오늘날의 독자적인 플랫폼 분류로 안착하게 되었다. 용어의 근본 내용에 가장 충실한 게임기는 학교 앞 문방구에 설치된 작은 게임기에 아이들이 옹기종기 달라붙어 한 두 판을 즐기고 떠나는 형태에 가깝다 할 수 있다. 그래서 ‘아케이드’라 함은 액션을 포괄하는 의미 대신 고전적으로 ‘오락실 게임’을 지칭할 때 사용한다. 이는 좀 더 포괄적으로 ‘오락실’자체를 지칭할 때, ‘오락실 게임기’를 지칭할 때, ‘오락실 게임’을 지칭할 때에 사용이 가능하다. 용법은 ‘아케이드용 게임’ = ‘오락실 게임’ 혹은 ‘아케이드 기판’ = ‘오락실용 게임 플랫폼’ 같은 식이다. === 특징 === 상업용 영업장에서 구동되어야 하는 본질적 한계상, 아케이드 게임은 동전을 투입한 손님에게 3~5분 안팎의 짧은 시간 동안 폭발적인 몰입감과 보상을 제공해야 한다. 이 때문에 직관적이고 쉬운 조작 방식을 채택하는 반면, 끊임없이 코인 추가를 갈구하게 만드는 자비 없는 '동전 채굴기형 난이도 디자인', 그리고 사망 시 어김없이 흘러나오는 '카운트다운(Continue?)' 연출 등이 고유한 문화 요소로 자리를 잡았다. 하드웨어 측면에서도 과거 1980~1990년대 전성기 시절의 아케이드 게임 기판은 동시대 가정용 콘솔 게임기나 개인용 PC의 그래픽 연산 능력을 아득히 능가하는 최고의 사양을 자랑했다. 스트리트 파이터 2나 버추어 파이터 3 같은 한 시대를 풍미한 화제작들은 당대 아케이드 기판의 높은 성능이 있었기에 구현될 수 있었으며, 이를 체험하기 위해 오락실로 발걸음을 옮기는 유저들이 넘쳐났다. 그러나 2000년대 이후 플레이스테이션, Xbox, 고사양 PC 등이 빠르게 보급되고 기기 스펙 또한 상향 평준화되면서 아케이드 기판의 기술적 우위는 무너졌다. 그 결과 전통적인 동네 전자오락실은 거의 자취를 감추었으며, 2026년 현재는 백화점이나 번화가 등에 입점한 초대형 체인식 복합 엔터테인먼트 매장 위주로 시장 개편이 끝난 상태다. 또한, 집에서는 쉽게 구비하기 힘든 초고가의 특수 하드웨어를 요구하는 리듬 게임, 체감형 레이싱 및 건슈팅 게임, 대형 크레인 경품 기기, 그리고 실물 카드를 사은품으로 배출하는 프리파라나 가오레 같은 영유아 타깃의 특수 전용 캐비닛 장르 위주로 생존을 이어가고 있다. [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210728133620/https://wiki.nex32.net/%EC%9A%A9%EC%96%B4/%EC%95%84%EC%BC%80%EC%9D%B4%EB%93%9C|링크]])] (임시 저장) (임시 저장 불러오기) 기본값 모나코 에디터 normalnamumarknamumark_betamacromarkmarkdowncustomraw ↪️💎🛠️ (추가) [[분류:가져온 문서/넥스32 위키]] Arcade 아케이드는 본래 건물과 건물 사이의 거리, 혹은 그 거리를 덮은 아치형의 덮개의 공간을 가리키는 표현이다. 국내에서도 시장이나 큰 건물 사이에서 찾아볼 수 있으나 보통은 아케이드라고 부르지도, 특별한 용어로 부르지도 않는다. 다만 한국의 현대화된 전통시장에서 흔히 볼 수 있는 비 가림막 지붕 통로를 공식 행정 용어로 아케이드 상가라고 호칭하는 경우가 많으며, 2020년대 들어서는 트렌디한 대형 쇼핑몰이나 식당가가 밀집한 거리를 아케이드라 명명하는 등 여전히 건축 및 도시개발 도메인에서 널리 쓰이는 용어이기도 하다. == 게임 == 아케이드라는 명칭의 어원은 위와 같지만, 게임 쪽 용어로는 아케이드란 ‘길가에서 가볍게 즐기는 게임’ 혹은 ‘길가에서 가볍게 즐길 수 있는 게임장’을 가리킨다. 이에 의거해서 단순한 종/횡스크롤 액션이나 슈팅 등의 가벼운 형태의 액션 장르 게임들을 가리키는 용어로 발전하였다. 장르로서는 단순 액션 게임을 지칭하는 용어로 자리잡고 있다. 어원적으로는 미국의 복합 쇼핑 상가(Arcade) 한구석 유휴 공간에 핀볼 기계, 동전 구동식 주크박스, 인형 뽑기 및 초창기 비디오 게임기 등을 비치하고 영업하던 오락 전용 매장(Amusement Arcade)에서 명칭이 그대로 유래했다. 이 오락실에서 구동되는 전용 비디오 게임들을 아케이드 게임(Arcade Game)으로 통칭하기 시작하면서 오늘날의 독자적인 플랫폼 분류로 안착하게 되었다. 용어의 근본 내용에 가장 충실한 게임기는 학교 앞 문방구에 설치된 작은 게임기에 아이들이 옹기종기 달라붙어 한 두 판을 즐기고 떠나는 형태에 가깝다 할 수 있다. 그래서 ‘아케이드’라 함은 액션을 포괄하는 의미 대신 고전적으로 ‘오락실 게임’을 지칭할 때 사용한다. 이는 좀 더 포괄적으로 ‘오락실’자체를 지칭할 때, ‘오락실 게임기’를 지칭할 때, ‘오락실 게임’을 지칭할 때에 사용이 가능하다. 용법은 ‘아케이드용 게임’ = ‘오락실 게임’ 혹은 ‘아케이드 기판’ = ‘오락실용 게임 플랫폼’ 같은 식이다. === 특징 === 상업용 영업장에서 구동되어야 하는 본질적 한계상, 아케이드 게임은 동전을 투입한 손님에게 3~5분 안팎의 짧은 시간 동안 폭발적인 몰입감과 보상을 제공해야 한다. 이 때문에 직관적이고 쉬운 조작 방식을 채택하는 반면, 끊임없이 코인 추가를 갈구하게 만드는 자비 없는 '동전 채굴기형 난이도 디자인', 그리고 사망 시 어김없이 흘러나오는 '카운트다운(Continue?)' 연출 등이 고유한 문화 요소로 자리를 잡았다. 하드웨어 측면에서도 과거 1980~1990년대 전성기 시절의 아케이드 게임 기판은 동시대 가정용 콘솔 게임기나 개인용 PC의 그래픽 연산 능력을 아득히 능가하는 최고의 사양을 자랑했다. 스트리트 파이터 2나 버추어 파이터 3 같은 한 시대를 풍미한 화제작들은 당대 아케이드 기판의 높은 성능이 있었기에 구현될 수 있었으며, 이를 체험하기 위해 오락실로 발걸음을 옮기는 유저들이 넘쳐났다. 그러나 2000년대 이후 플레이스테이션, Xbox, 고사양 PC 등이 빠르게 보급되고 기기 스펙 또한 상향 평준화되면서 아케이드 기판의 기술적 우위는 무너졌다. 그 결과 전통적인 동네 전자오락실은 거의 자취를 감추었으며, 2026년 현재는 백화점이나 번화가 등에 입점한 초대형 체인식 복합 엔터테인먼트 매장 위주로 시장 개편이 끝난 상태다. 또한, 집에서는 쉽게 구비하기 힘든 초고가의 특수 하드웨어를 요구하는 리듬 게임, 체감형 레이싱 및 건슈팅 게임, 대형 크레인 경품 기기, 그리고 실물 카드를 사은품으로 배출하는 프리파라나 가오레 같은 영유아 타깃의 특수 전용 캐비닛 장르 위주로 생존을 이어가고 있다. [Include(틀:가져옴,O=넥스32 위키, C=[[http://www.gnu.org/licenses/fdl-1.3.html|GNU Free Documentation License 1.3]], L=[[https://web.archive.org/web/20210728133620/https://wiki.nex32.net/%EC%9A%A9%EC%96%B4/%EC%95%84%EC%BC%80%EC%9D%B4%EB%93%9C|링크]])] 비로그인 상태입니다. 편집한 내용을 저장하면 지금 접속한 IP가 기록됩니다. 편집을 전송하면 당신은 이 문서의 기여자로서 본인이 작성한 내용이 CC BY 4.0에 따라 배포되고, 기여한 문서의 하이퍼링크나 URL로 저작자 표시가 충분하다는 것에 동의하는 것입니다. 전송 미리보기